Focus sur la V.1.0 de SurvivalCraft

21 novembre 2011
de Etienne Froment

Véritable phénomène, MineCraft a créé l’événement, sur PC tout d’abord, puis sur Android. Ce titre au design rétro a depuis été copié à de nombreuses reprises, avec notamment le récent SurvivalCraft sorti sur Windows Phone 7.

Vendue 1,99€ seulement, cette version 1.0.0 de SurvivalCraft dispose d’un tarif plutôt abordable mais d’un contenu très chiche pour l’instant comparé au jeu de Notch. Les développeurs ont souhaité copier de A à Z le titre du studio scandinave, au point de plagier également leur stratégie marketing ! Ainsi, les acheteurs de la version de base bénéficieront des updates suivants gratuitement, alors que les futurs acheteurs devront débourser davantage… Mieux vaut donc investir rapidement si ce type de soft vous intéresse.

Cependant, cette arme peut également être à double tranchant puisque rien ne dit que le jeu sera un jour à la hauteur de MineCraft. Pourtant, au premier contact, cela démarre plutôt bien puisque le titre est fluide, relativement joli (en fait un peu plus que les premières versions de MineCraft), et reprend dans les grandes bases ce qui a fait le succès du jeu d’origine. L’ennui, c’est qu’entre temps, MineCraft s’est beaucoup développé et propose désormais un florilège de possibilités, situations, créatures…  A l’inverse donc, SurvivalCraft offre un contenu très chiche. On se retrouve malgré nous dans un monde 3D inspiré de l’époque 8 bits, avec des visuels old school accrocheurs mais pas très variés, et on arpente ce monde en récoltant des matières premières à l’aide de notre pioche. Pierre, terre, bois, végétaux… Tout y passe. Seulement voilà, hormis se balader un peu partout, récolter les matières en question et tenter de construire des structures, il n’y a pas encore grand chose à faire dans ce monde. Ni ennemis dont il faut se méfier, ni missions, ni nombreuses opportunités comme celles offertes dans Minecraft justement. Les bases sont là, mais pour l’instant, SurvivalCraft n’a pour ainsi dire rien d’intéressant, si ce n’est son prix et la construction des bâtisses avec les différents matériaux récoltés, que l’on peut « crafter » (mélanger, améliorer, traiter), pour déposer des blocs de bois, pierre, vitres…

Visuellement cependant, il faut bien reconnaître que le soft est très joli, fluide, et que les développeurs ont intégré un gameplay sous forme de deux pads virtuels qui fonctionne plutôt bien, même si le saut, qui se caractérise par une rapide pression sur l’écran, est assez difficile à coordonner avec le déplacement. Heureusement, on s’y fait très vite. Quant à la gestion du cycle jour / nuit, elle est également de la partie et très bien exploitée. Le seul ennui, c’est que de nuit, c’est peut-être un peu trop sombre et il devient très vite difficile de s’orienter…

Plutôt joli, pas cher et disposant des bonnes bases pour être un parfait clone de MineCraft, SurvivalCraft n’en est pour l’instant qu’à sa V1.0.0., ce qui signifie qu’il n’offre que très peu de possibilités. Complètement dépassé par le jeu de Notch dans les faits, le soft devrait heureusement s’améliorer à travers le temps… Reste à présent à voir si les développeurs tiendront toutes leurs promesses. Dans l’incertitude, nous vous conseillons d’attendre au moins le premier update, quitte à voir le jeu augmenter un peu de prix…